Viessa, Frost Bullet : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan
Ultimate Viessa - por KHEI_KHAN
- Creado
- Última actualización

Activador de energíaActivo
Capacidad80 / 85
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Últimos cambios del build
Módulo · Mobbing
- Reemplazado: Percepción de habilidad → Resolución de la cazadora
- Reemplazado: Resolución de la cazadora → Explorador de La Grieta
- Reemplazado: Reflujo de arché → Poder supremo
Diseñada para
ArremetidaPrincipal
AsaltoFase 4Operación de recompensa
Operaciones de recompensasOperación de recompensa
Operaciones de recompensasPurga de Erosión de Vacío
Purga de Erosión de VacíoPurga de Erosión de Vacío
Purga de Erosión de VacíoPoder supremo
Activación
2
Cohesión helada
Nivel 11
6
Dedos ágiles
Nivel 8
8
Especialista en frío
Batalla
Nivel 11
8
Medidas de emergencia
Suerte
Nivel 11
8
Resolución de la cazadora
Ancestros
8
Expansión de habilidad
Nivel 11
15
Maniobra en el aire
Nivel 11
8
Consumo de escudo
Control
Nivel 11
8
Especialista en técnicas
Ataque
Nivel 11
8
Integración de frío
Golpe
Nivel 11
8
Concentración en habilidades
Nivel 11
8
Explorador de La Grieta
Técnica de arché
Nivel 11
Builds de armas
Arma 1
Dominateur Pernicieux / Malicious Dominator - Mobbing Multi by Khei_KhanArma 2
Marteau Enclume / Hammer and Anvil - Viessa Gunner Build by Khei_KhanReactor
Componentes externos
Compañero
Selecciona un Descendiente para mostrar su tablero de ajuste de Arche.
Habilidad
Arma
Recuperación
Supervivencia
Temporada
Detalles de activación
Viessa, Frost Bullet : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan
Caractéristiques du Build / Build Features
- Balles de Givre donne 60 Munitions spéciales ne consommant pas les Balles de base de l'Arme équipée / Frost Rounds grants 60 Special Rounds that do not consume the equipped weapon's regular ammunition.
- Il est possible de changer d'Arme en cours de consommation de Munitions spéciales sans devoir le relancer entre chaque changement / You can switch weapons while using the Special Rounds without having to recast Frost Rounds after every weapon swap.
- Il est nécessaire de régulièrement relancer Balles de Givre pour vous redonner 60 Balles spéciales lorsque vous arrivez au bout du chargeur / You must recast Frost Rounds regularly to replenish your 60 Special Rounds once the magazine has been emptied.
- Le Délai est important pour faire la boucle correcte entre Balles de Givre, votre Cadence d'Arme pour videz les 60 balles et relancer la Compétence / Cooldown Reduction is important to maintain the proper rotation between Frost Rounds, your weapon's Fire Rate (to empty all 60 rounds), and recasting the skill.
( Au delà de ce Délai, ça n'a pas vraiment d'intérêt ) / ( Beyond that amount of Cooldown Reduction, there is little to no additional benefit. )
Rotation des Compétences / Skill Rotation
- Activation de la Compétence 2 / Activate Skill 2.
- Videz le Chargeur de 60 Balles spéciales / Empty the magazine of 60 Special Rounds.
- Réactivez la Compétence 2 et recommencez / Reactivate Skill 2 and repeat the cycle.
- Vous pouvez compléter le cycle avec vos Compétences sur les ennemis coriaces comme les Commandants, Tyrans et Boss de fin de Donjon / You can weave your other skills into the rotation against tougher enemies such as Commanders, Colossi, and Dungeon Bosses.
Attention / Warning
- Le Build nécessite une quantité plus importante de PV que les autres Builds Compétences de Viessa, simplement parce que vous êtes exposé au danger en permanence et vous prenez d'avantage de dégâts lorsque vous visez avec votre Arme, prenez bien en compte tout ça / This build requires significantly more HP than Viessa's other skill-focused builds because you're constantly exposed to danger and take more damage while aiming your weapon. Keep that in mind when gearing.
- Je joue sans Module de PV dans cette configuration mais il se pourrait que vous trouvez ça rude de votre côté, essayez de miser sur un Ancestral Dégâts Critiques + Taux Critique + PV ou Def pour mieux tenir niveau Survie / I personally run this setup without an HP module, but it may feel too fragile depending on your playstyle. If survivability is an issue, consider using an Ancestor Mod with Critical Hit Damage + Critical Hit Rate + HP or DEF.
- Oubliez pas concernant le Marteau et Enclume de switcher entre les 2 modes, le premier est fait pour les cibles uniques, l'autre pour les Ennemis en zone / Don't forget to switch between Hammer-and-Anvil's two firing modes: the first is designed for single-target damage, while the second excels at AoE combat.
- L'Effaceur doit être utilisé en Mode Visée pour les ennemis uniques pour viser les Points Faibles plus facilement, pour le reste vous pouvez tirer au jugé sans soucis / Use The Eraser in ADS (Aim Down Sights) mode against single targets to hit Weak Points more consistently. Against groups or regular enemies, you can hip-fire without any issues.
Ancestral / Ancestor
- Dégâts Critiques / Critical Damage
- Taux Critique / Critical Rate
Si 3ème statistique on partira sur un Boost Tech / If going for a third stat, we’ll go with a Tech Boost Ratio
Gameplay du Build / Build Gameplay
Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.
Cristiano Cutroneeditado
Tryed it in OS4 and I was constantly nuked, NOT RECOMMENDED.
khei_khanAutor del build
Onslaught Mode Level 4 requires strong movement skills and the ability to dodge bombardments effectively, regardless of your build.
I don't think setup is the issue, especially since I've tested it in those modes myself and didn't notice any problems.
The issue lies elsewhere. More often than not, it's due to poor movement mechanics—you aren't mobile enough, you don't make enough use of the grappling hook, and you struggle to dodge enemy bombardment barrages
If you haven't mastered those aspects, then naturally this build isn't the right fit for you. In that case, you'd be better off switching to a setup that offers much greater survivability.
Viessa, Frost Bullet : Mobbing / Onslaught Build by Khei_Khan
Caractéristiques du Build / Build Features
- Balles de Givre donne 60 Munitions spéciales ne consommant pas les Balles de base de l'Arme équipée / Frost Rounds grants 60 Special Rounds that do not consume the equipped weapon's regular ammunition.
- Il est possible de changer d'Arme en cours de consommation de Munitions spéciales sans devoir le relancer entre chaque changement / You can switch weapons while using the Special Rounds without having to recast Frost Rounds after every weapon swap.
- Il est nécessaire de régulièrement relancer Balles de Givre pour vous redonner 60 Balles spéciales lorsque vous arrivez au bout du chargeur / You must recast Frost Rounds regularly to replenish your 60 Special Rounds once the magazine has been emptied.
- Le Délai est important pour faire la boucle correcte entre Balles de Givre, votre Cadence d'Arme pour videz les 60 balles et relancer la Compétence / Cooldown Reduction is important to maintain the proper rotation between Frost Rounds, your weapon's Fire Rate (to empty all 60 rounds), and recasting the skill.
( Au delà de ce Délai, ça n'a pas vraiment d'intérêt ) / ( Beyond that amount of Cooldown Reduction, there is little to no additional benefit. )
Rotation des Compétences / Skill Rotation
- Activation de la Compétence 2 / Activate Skill 2.
- Videz le Chargeur de 60 Balles spéciales / Empty the magazine of 60 Special Rounds.
- Réactivez la Compétence 2 et recommencez / Reactivate Skill 2 and repeat the cycle.
- Vous pouvez compléter le cycle avec vos Compétences sur les ennemis coriaces comme les Commandants, Tyrans et Boss de fin de Donjon / You can weave your other skills into the rotation against tougher enemies such as Commanders, Colossi, and Dungeon Bosses.
Attention / Warning
- Le Build nécessite une quantité plus importante de PV que les autres Builds Compétences de Viessa, simplement parce que vous êtes exposé au danger en permanence et vous prenez d'avantage de dégâts lorsque vous visez avec votre Arme, prenez bien en compte tout ça / This build requires significantly more HP than Viessa's other skill-focused builds because you're constantly exposed to danger and take more damage while aiming your weapon. Keep that in mind when gearing.
- Je joue sans Module de PV dans cette configuration mais il se pourrait que vous trouvez ça rude de votre côté, essayez de miser sur un Ancestral Dégâts Critiques + Taux Critique + PV ou Def pour mieux tenir niveau Survie / I personally run this setup without an HP module, but it may feel too fragile depending on your playstyle. If survivability is an issue, consider using an Ancestor Mod with Critical Hit Damage + Critical Hit Rate + HP or DEF.
- Oubliez pas concernant le Marteau et Enclume de switcher entre les 2 modes, le premier est fait pour les cibles uniques, l'autre pour les Ennemis en zone / Don't forget to switch between Hammer-and-Anvil's two firing modes: the first is designed for single-target damage, while the second excels at AoE combat.
- L'Effaceur doit être utilisé en Mode Visée pour les ennemis uniques pour viser les Points Faibles plus facilement, pour le reste vous pouvez tirer au jugé sans soucis / Use The Eraser in ADS (Aim Down Sights) mode against single targets to hit Weak Points more consistently. Against groups or regular enemies, you can hip-fire without any issues.
Ancestral / Ancestor
- Dégâts Critiques / Critical Damage
- Taux Critique / Critical Rate
Si 3ème statistique on partira sur un Boost Tech / If going for a third stat, we’ll go with a Tech Boost Ratio
Gameplay du Build / Build Gameplay
Hésitez pas à poster un commentaire sur le Build si vous avez besoin de plus d'explications / Feel free to leave a comment on the build if you need any further explanations or have any questions.
Cristiano Cutroneeditado
Tryed it in OS4 and I was constantly nuked, NOT RECOMMENDED.
khei_khanAutor del build
Onslaught Mode Level 4 requires strong movement skills and the ability to dodge bombardments effectively, regardless of your build.
I don't think setup is the issue, especially since I've tested it in those modes myself and didn't notice any problems.
The issue lies elsewhere. More often than not, it's due to poor movement mechanics—you aren't mobile enough, you don't make enough use of the grappling hook, and you struggle to dodge enemy bombardment barrages
If you haven't mastered those aspects, then naturally this build isn't the right fit for you. In that case, you'd be better off switching to a setup that offers much greater survivability.
